TOPICS & PROCESS

漫画幕后与本周话题

从一页怎么被组织,到读者为什么会记住某个无台词分镜。

01

分镜

先决定读者视线怎样移动,再决定一页里出现多少信息。好的分镜不是把所有动作都画满,而是知道哪里该留白、哪里该压缩时间。

02

人物设计

人物辨识度不只来自发型和衣服,还来自站姿、动作习惯和在不同关系里的反应速度。

03

场景

便利店、车站、教室和街区都能参与叙事。固定空间越清楚,人物每次移动产生的意义越具体。

04

对白

对话不只是解释剧情。停顿、称呼变化、答非所问和一句话有没有被接住,都能写出关系。

05

节奏

章节末尾不一定需要反转,新的问题、未完成的动作或突然被改变的日常规律,也可以形成继续阅读的动力。

06

草稿与上色

草稿阶段优先解决动作和构图,上色则建立时间、温度与情绪。两者承担的任务不同,不能只把“完成度”理解为线条更精细。